1. Felfüggesztett játék (nem-szabályozás)
Nem{0}}szabályozású játéknak minősül, ha ötnél kevesebb inning (vagy kevesebb, mint 4,5 inning, ha a hazai csapat hátrányban van), és a játékot eső, sötétség vagy más előre nem látható esemény miatt le kell állítani. Ilyen esetekben a játék nem érvényes, és teljes egészében át kell ütemezni.
2. Ütősorrend
Az ütési sorrend az az előre meghatározott sorrend, amelyben a csapat játékosai ütnek a játék során. A játék kezdete előtt a csapatoknak be kell nyújtaniuk egy ütősort a játékvezetőnek három példányban, felsorolva a játékosok számát, a pályapozíciókat és a cserejátékosokat. A leadást követően az ütősorrend nem módosítható, csak formális cserékkel. Minden játékosnak a felsorolt sorrendben kell ütnie a játék során.
3. Ki
Kiesésről akkor beszélünk, ha a támadó játékost a védekező csapat jogszerűen visszavonja ütésekkel, kényszerkiütésekkel, kiütésekkel, repülésekkel vagy szabálysértésekkel, például interferenciával. Amint három kiütést rögzítettek, a csapatok felcserélik a támadás és a védekezés szerepét.
4. Holt labda
Halott labda helyzet akkor keletkezik, ha a játékot szabálytalan labda, szabálysértés, interferencia miatt leállítják, vagy amikor a labda játékon kívüli tárgyhoz ér. A játékvezető felemeli mindkét karját, és „halott labdát” hirdet. Minden tevékenység azonnal leáll. A játék akkor folytatódik, amikor a labda visszakerül a dobókörben lévő dobóhoz, és a játékvezető „Játssz” jelzést ad.
5. Késleltetett halott labda
Késleltetett halott labda akkor következik be, amikor szabálysértés történik-, például szabálytalan pálya vagy elkapó beavatkozása-, de a játékvezető késlelteti a hívást, hogy a játék a támadó javára alakuljon. A játékvezető kinyújtja az egyik karját, hogy jelezze a késést. Amint a játék leáll, az eredmény alapján döntés születik. Ha nincs előny (pl. nincs alap előrelépés), a támadóedző választhat a játék eredménye vagy a büntetés végrehajtása között.
6. Időtúllépés-
Időtúllépés-kiírásra kerül, ha különleges körülmények állnak elő a pályán. A játékvezető mindkét karját átlósan felemeli, és "Időt" hív. Ez leállítja a játékot, és halott labda helyzetet teremt. A probléma megoldása után a játékvezető úgy folytatja a játékot, hogy odaadja a labdát a dobónak, és jelzi a „Játssz”.
7. Időtúllépés-a coachingra
Halott labda vagy időkérés{0}}időben az edzők engedélyt kérhetnek, hogy utasítsák játékosaikat. Ha engedélyezik, az ellenfél edzője is felhasználhatja ugyanezt az időt-. Minden csapat kap egy támadóidőt- inningenként. A védekezésben az időkérés-a dobónak adott utasításokra korlátozódik. A második védekezési időkérés-ugyanabban a játékrészben azt eredményezi, hogy a dobót eltávolítják erről a pozícióról a játék hátralévő részében.












Népszerű tags: beltéri softball, kínai beltéri softball gyártók, beszállítók, gyár, softball labdajáték











