Haza-Termékek - Röplabda-

Tartalom

video

Profi röplabda

A röplabda egy dinamikus csapatsport, amely a 19. század végén indult az Egyesült Államokból, és Kínába a 20. század elején vezették be. Az 1964-es tokiói olimpiai játékok óta a röplabdát a nyári olimpiai játékok hivatalos versenyeként ismerik el, tükrözve globális vonzerejét és népszerűségét.

A termék bemutatása

A termék bemutatása

A következő helyzetek szabálytalanságnak minősülnek adogatás után:

(1) A labda érinti az adogató csapat egyik tagját, vagy nem megy át a háló függőleges síkján.

(2) A labda az ellenfél pályáján kívülre esik, miután megérintette a hálót, amely egy -out-out{2}}labda.

(3) A labda átmegy az adogatást fedező egyén vagy játékoscsoport felett (adogatáskor, ha egy vagy több játékos szorosan egymás mellett áll, vagy karját lendíti, ugrik, vagy mozog, hogy blokkolja a fogadó játékost, és a labda felette vagy felettük elrepül, az egyéni vagy csoportos adogatási szabálytalanságnak minősül).

 

Az adogató faultok megítélésének módszere

(1) Az adogató faultokat az első játékvezető, az adogatás utáni faultokat pedig az első játékvezető és a vonalbírók ítélik meg.

(2) Ha az adogatáskor elkövetett szabálytalanság az ellenfél pozícióhibájával egy időben történik, a pozícióhibát az utóbbinak kell tekinteni. Ha az adogatás utáni szabálytalanság az ellenfél pozícióhibájával egy időben történik, a pozícióhibát az előbbinek kell tekinteni.

(3) A következő helyzetekben az első játékvezetőnek ismét sípot kell fújnia az adogatáshoz:

① Az első játékvezető nem fújta a sípot, és az adogató játékos már kiszolgálta a labdát.

② Különleges körülmények esetén (például egy sportoló megsérül, a labda a pályára gurul stb.).

③ Miután az első játékvezető megfújja a sípot, hogy engedélyezze az adogatást, a második játékvezető ismét megfújja a sípot, hogy megszakítsa a játékot, és lehetővé tegye a csapat számára, hogy időtúllépést vagy cserét kérjen. Az első játékvezető nem engedi meg a kérést a játék megszakítására.

(4) Az első játékvezető fújhatja a sípot, miután az adogató játékos belépett az adogatóterületre és felkészíti a labdát, és a fogadó csapat a helyére került. A sípszó után az első játékvezető 8 másodpercig némán számol.

(5) Az adogatójátékosnak nincs pozícióhiba kapcsolata a pályán ugyanannak a csapatnak a hátsó sorában lévő másik két játékossal.

-101

-102

-103

-104

-105

-106

-107

-108

-109

-110

-111

-112

-113

-114

 

Népszerű tags: professzionális röplabda, kínai professzionális röplabda gyártók, beszállítók, gyár, röplabda, Röplabda golyó

A szálláslekérdezés elküldése

A szálláslekérdezés elküldése